Principal Questões Legais 6 descobertas fascinantes do teste da Epic Games-Apple

6 descobertas fascinantes do teste da Epic Games-Apple

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Quase na metade das antecipadas três semanas de depoimentos em um dos maiores processos judiciais de tecnologia em uma década, ainda não está claro se a Epic Games ou a Apple estão em vantagem. Mas alguns fatos fascinantes sobre o funcionamento interno de ambas as empresas já vieram à tona no processo antitruste.

A Epic, empresa privada sediada em Cary, Carolina do Norte, por trás do videogame Fortnite, alega que a Apple abusou de seu poder sobre os desenvolvedores de software e jogos cobrando comissões de cerca de 30 por cento em qualquer compra que os clientes façam em seus aplicativos para iPhone. Epic também argumenta que o processo de revisão de aplicativos da Apple impede os desenvolvedores de oportunidades e de competir de forma justa.

No Tribunal Distrital dos Estados Unidos em Oakland, Califórnia, a advogada da Epic, Katherine Forrest, alegou que a Apple, a empresa de US $ 2 trilhões, cobra comissões injustamente e comparou seu mercado de aplicativos a uma concessionária de automóveis: 'A Apple tira uma parte de cada parada em um posto de gasolina após a compra do carro, sem alternativas de pagamento. '

A Apple argumentou que seu mercado de aplicativos é justo e fornece uma plataforma segura com tecnologia sólida que beneficia os desenvolvedores, e que a Epic planejou sua quebra de contrato, que ocorreu em agosto de 2020, quando tentou contornar o sistema de pagamento no aplicativo da Apple.

O Jogos épicos v. maçã O julgamento, que começou em 3 de maio, pode ter ramificações significativas para a Apple - já sob pressão antitruste de Washington e da UE - e pode abrir um precedente para o funcionamento de outros mercados online e como o dinheiro circula por meio de dispositivos como telefones e jogos consoles. Aqui estão as maiores conclusões até agora do testemunho dos executivos da Apple e da Epic e do grande quantidade de envios de documentos dentro do estojo.

1. A própria loja de jogos da Epic ainda não deu lucro

O CEO da Epic, Tim Sweeney, disse em seu depoimento que a Epic Games Store está 'faltando centenas de milhões de dólares para ser lucrativa' e não ficaria no azul por três ou quatro anos. Sua empresa projeta que a loja irá incorrer $ 719 milhões em perdas em 2027, acrescentou. Outro testemunho iluminou que o jogo de fuga da Epic, Fortnite, fez mais de US $ 9 bilhões em seus primeiros dois anos, e que a empresa teve receita de mais de US $ 5 bilhões em 2020.

2. Muita publicidade foi feita no protesto da Epic contra o sistema da Apple

Foi chamado internamente de 'Projeto Liberty': Sweeney admitiu que em 13 de agosto de 2020, a Epic intencionalmente violou seu contrato com a Apple, e que ele sabia que a remoção de Fortnite da App Store era uma possibilidade. Ele disse que esperava que, ao lançar o projeto, que envolvia código no aplicativo que evitava o sistema de pagamento da Apple, o Fortnite poderia fazer com que a Apple 'reconsiderasse seriamente sua política'.

A Apple não reconsiderou, então Sweeney processou no mesmo dia, e simultaneamente instou os jogadores do Fortnite a se unirem em torno da hashtag #FreeFortnite. A Epic também publicou um vídeo parodiando o anúncio icônico da Apple em 1984 , Disse Sweeney no tribunal, 'para demonstrar aos proprietários de smartphones que a remoção das taxas de plataforma resultaria em economia para eles'. Seu testemunho não foi totalmente surpreendente, visto que ele tinha declarado anteriormente naquela sua empresa passou meses preparando para a batalha com a Apple - e que para ele o caso é mais do que os 30 por cento da taxa da Apple: 'Eu sempre senti que as plataformas abertas são a chave para os mercados livres e o futuro da computação.'

3. O Walmart estava construindo um serviço secreto de streaming

Documentos apresentados ao tribunal revelou o fato até então desconhecido de que o Walmart estava trabalhando em um serviço de streaming , que parecia ter sido chamado de 'Projeto Tempestade'. Não está claro quando a empresa planejava lançar o serviço, nem seu status atual.

4. A Apple negocia regularmente com as principais empresas sobre seus aplicativos

Pelo menos 60 fichários de documentos mostraram que a Apple regularmente se envolve em negociações com empresas como Facebook, Microsoft e Netflix. Os documentos mostram que enquanto a Apple manteve suas políticas quando surgiram reclamações, ela ofereceu concessões a essas empresas, incluindo colocação de primeira página na App Store e publicidade por meio de lançamentos de produtos da Apple.

5. As relações Apple-Epic nem sempre foram controversas

A Apple negociou com a Epic sobre a promoção do Fortnite assim como fez com outros aplicativos importantes. A conversa começou antes mesmo do lançamento do jogo em 2015, quando ele foi demonstrado no palco jogando em um Mac na conferência anual de desenvolvedores da Apple.

Também há mais história de relações amigáveis ​​entre as duas empresas:

  • A Apple modificou o software do iPhone para que os jogadores do Fortnite pudessem competir entre si se um estivesse em um telefone e o outro em um console de videogame, de acordo com Sweeney.
  • Os executivos da Epic agradeceram à Apple pelo apoio que Fortnite estava recebendo da App Store, de acordo com documentos.
  • Sweeney disse que usa pessoalmente um iPhone porque acha que a Apple oferece melhor segurança e privacidade do que smartphones rodando no software Android do Google.

6. O juiz fez os pais erguerem as sobrancelhas

Quando Sweeney foi questionado sobre compras no aplicativo, a juíza distrital dos EUA Yvonne Gonzalez Rogers perguntou se o desejo da empresa de se livrar dos requisitos de compra no aplicativo da Apple significava que ela queria que os jogadores, incluindo menores, tivessem acesso ao que eu chamaria , como pai, uma compra por impulso. ' Resposta de Sweeney: 'Sim, a conveniência do cliente é um fator importante nisso.'