Principal Vida Inicial Veja por que seu filho não para de jogar uma noite inteira (e como isso pode realmente ser uma coisa boa)

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Se você é adolescente, é provável que já tenha ouvido falar em Fortnite Battle Royale, um jogo de tiro de sobrevivência grátis em várias plataformas que acumulou mais de 45 milhões de jogadores a partir de janeiro. Mas, ao oferecer o jogo para iOS em 15 de março, o número de usuários é sem dúvida muito maior, considerando que pessoas que não possuem um computador, PlayStation ou Xbox podem agora participar. Na verdade, desde então a versão móvel já rendeu mais de US $ 15 milhão, vencendo grandes nomes como Candy Crush Saga e Clash of Clans , com a venda de skins (fantasias), animações de dança e uma assinatura de $ 10 chamada Battle Pass, que dá ao jogador acesso a recompensas exclusivas no jogo.

Como um pai familiarizado com o fenômeno, você certamente já ouviu gritos de 'Não!' ou 'Ela me pegou!' ou 'Cuidado, ele está bem atrás de você!' bem como inúmeras outras vociferações altas que emanam de seus arredores. Você provavelmente tentou estabelecer limites, provocando apelos como 'Apenas cinco (ou 10 ou 15) minutos a mais' porque uma batalha mortal de 100 jogadores leva pelo menos 20 minutos e se um jogador abandona companheiros de equipe, isso significa pontos perdido. E provavelmente, você está preocupado que Fortnite seja viciante. Isso certamente não pode ser uma coisa boa, ou pode?

Fortnite não é viciante, apenas tem um design magnífico.

Pelo menos essa é a posição que Andrew Reid, um pesquisador de doutorado em jogos sérios na Universidade Caledonian de Glasgow, está assumindo. Ao analisar o jogo usando a estrutura de Mecânica, Dinâmica e Estética (MDA) desenvolvida academicamente ele diz que cinco fatores são mostrados para motivar os jogadores a continuar jogando no que ele chama de 'experiência de jogo superlativa'.

Sensação

A sensação de Fortnite permite a falta de precisão no tiro e recompensa os jogadores que se destacam na construção de fortes e muros para se protegerem. Ele também fornece espaço para respirar para a formação de estratégia e usa imagens semelhantes a desenhos animados, em oposição ao realismo sangrento usado em jogos para adultos, como Call of Duty.

Narrativa

Cada batalha é única em termos de sua história, que é criada pelos jogadores. Criar novas narrativas é divertido, incentivando as pessoas a jogar novamente e novamente.

Desafio

Ficar bom em jogar Fortnite leva tempo e esforço, pois o jogador aprende como mover, atirar e gerenciar recursos, enquanto interage com outras pessoas durante uma sessão tensa. Conforme a competência aumenta, um jogador é recompensado com skins que refletem uma estatura social mais elevada.

Companheirismo

Os jogadores falam uns com os outros enquanto jogam e podem formar equipa com amigos em duos ou esquadrões. Um senso de comunidade persiste enquanto os jogadores consomem vídeos e transmissões ao vivo organizadas para os fãs.

Passatempo

A quantidade de tempo e esforço que as pessoas despendem na franquia exemplifica o termo 'passatempo'. Os fãs também dão atenção à mídia externa, como blogs e fóruns, para melhorar no jogo.

Pesquisas mostram que jogar videogame pode ser bom para as crianças.

Reid diz que um corpo crescente de pesquisas indicam que jogos podem ter efeitos positivos . Embora possa ser difícil de acreditar sobre um jogo de tiro multiplayer, Fortnight é um desenho animado, divertido e troca movimentos de dança pela violência sangrenta de jogos para adultos.

De acordo com um estudo publicado no American Journal of Play , os videogames de ação são particularmente bons para o aprendizado porque promovem a percepção, a atenção e a cognição. Outro publicado em Psiquiatria Molecular descobriram que jogar videogame aumenta a massa cinzenta em áreas do cérebro responsáveis ​​pela navegação espacial, planejamento estratégico, memória de trabalho e desempenho motor. E de acordo com pesquisa publicada em The Journal of Neuroscience , jogar um videogame 3D complexo pode estimular o hipocampo do cérebro, resultando em melhora da memória.

Além de considerar pesquisas que mostram que os jogos podem ter ramificações positivas, Reid sugere que os próprios pais joguem Fortnite para entender por que as crianças gostam tanto e para poderem dialogar sobre o jogo.