Principal Tecnologia Apple e Google acabaram de ser jogados de uma forma épica. Por que ainda não muda nada

Apple e Google acabaram de ser jogados de uma forma épica. Por que ainda não muda nada

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Eu realmente pensei que a notícia de que a Apple estava se preparando para lançar um pacote de seus serviços de assinatura, conhecido como Apple One, seria a maior história que eu escreveria sobre a empresa esta semana. Eu estava errado. Há mais, incluindo uma atualização do jogo, um banimento, um anúncio de paródia e um processo - e isso foi apenas na quinta-feira.

Se você perdeu, ontem Epic Games, o criador do Quinze dias , adicionou um sistema de pagamento no jogo que viola os termos e condições da App Store. Esse sistema de pagamento ignora a Apple, o que significa que a empresa não consegue receber sua parte. Além disso, o jogo popular tornou o preço de sua moeda virtual V-Bucks 20% mais barato se os jogadores os comprassem por meio do novo sistema em um esforço para destacar o fato de que a Apple fica com uma parte de todas as compras no jogo. Voltaremos a isso em um momento, porque esse é obviamente o ponto principal.

Como resultado - e, como você pode esperar - a Apple baniu o Fortnite de sua App Store. Em um comunicado, a Apple disse:

A Epic habilitou um recurso em seu aplicativo que não foi revisado ou aprovado pela Apple, e eles o fizeram com a intenção expressa de violar as diretrizes da App Store. Faremos todos os esforços para trabalhar com a Epic para resolver essas violações para que eles possam devolver o Fortnite à App Store.

Não muito depois, o Google fez o mesmo (pelo mesmo motivo). Claramente, essa era a resposta que a Epic esperava, porque ela prontamente abriu processos separados contra as duas empresas, alegando que elas são monopólios e exercem controle injusto sobre suas respectivas lojas de aplicativos.

O criador do jogo tinha toda uma campanha de relações públicas pronta para ser lançada assim que o banimento viesse, até mesmo rodando uma paródia do famoso anúncio da Apple em 1984, desta vez apontando que a Apple se tornou a máquina (um ponto que eu realmente fiz algumas vezes )

Não há outra maneira de dizer isso: a Epic Games claramente induziu os dois gigantes da tecnologia a banir o Fortnite com o propósito de gerar indignação do cliente e, em seguida, abrir processos judiciais. Acho que é justo dizer que ambas as empresas foram jogadas. Mas há realmente um ponto maior aqui.

Não acho que haja chance de a Epic Games vencer aqui. Pelo menos não no tribunal. Isso não significa que a empresa não tenha razão, mas está claramente escolhendo uma tática agressiva para tentar forçar a Apple e o Google a dar o que eles querem. Esta não parece ser a maneira de fazer isso.

Além disso, é difícil afirmar que a Apple e o Google detêm o poder de monopólio sobre a Epic quando o Fortnite ainda está disponível no Windows, macOS, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. Por falar nisso, você ainda pode carregar aplicativos em dispositivos Android por meio do que é conhecido como sideload. Na verdade, por quase dois anos, essa foi a única maneira de obter o Fortnite no Android depois que a Epic o retirou da Google Play Store em 2018.

Dito isso, trata-se realmente da Apple. Dispositivos iOS (iPhones e iPads) são claramente uma plataforma importante para Fortnite, que, de acordo com a Sensor Tower, foi baixado 133 milhões de vezes nesses dispositivos. Ele também estima que gerou US $ 1,2 bilhão nas compras dentro do jogo para a Epic. Você pode ver por que isso pode dar a ela a motivação para cortar a Apple, que ela claramente vê como um intermediário.

E a Apple esteve sob escrutínio nos últimos meses como desenvolvedores ( alguns deles de forma muito pública ) recuar contra o nível de controle que a empresa exerce sobre a App Store. A Apple argumentou que o controle é a forma como garante que os aplicativos são seguros e protegem a privacidade do usuário . Os desenvolvedores argumentam que é tudo uma questão de garantir que a Apple seja paga. No caso do Fortnite, ele está ganhando muito. Trinta por cento de US $ 1,2 bilhão é dinheiro real.

Ao mesmo tempo, esse dinheiro real é a única coisa que você precisa saber sobre por que a Epic não vai vencer essa batalha. Litígios como esse podem levar anos. A Epic teve receita de US $ 4,2 bilhões no ano passado. A empresa está realmente disposta a deixar passar uma grande parte disso daqui para frente enquanto litiga a questão?

Isso significa que tudo isso é um golpe de relações públicas. Sim, a Apple e o Google caíram nessa, mas nenhum dos dois realmente teve escolha: a Epic violou claramente os termos de suas lojas de aplicativos. Se você pretende construir seu negócio na plataforma de outra pessoa, precisa seguir as regras dela. E essa plataforma é extremamente lucrativa para a Apple, o que significa que não é provável que desista.

Você pode não gostar dessas regras - e já argumentei várias vezes que as regras da Apple colocam a empresa o lado errado da inovação --mas sejamos honestos: Fortnite precisa da Apple mais do que a Apple precisa de Fortnite. No longo prazo, isso é tudo que importa. Fortnite pode ter vindo para jogar, mas não está claro para mim se este é um jogo que ele pode vencer.